

Switch, PC, PS5
Depois de uma hora, queremos continuar a jogar?
Sim, continuamos.

Experiência cooperativa focada em exploração e descoberta.
Poucas explicações e objetivos, és incentivado a explorar por conta própria.
A comunicação entre jogadores é uma parte central da experiência.

Mundo aberto e exploração livre.
Chat de proximidade e linguagem gestual.
Grande variedade de ferramentas: binóculos, walkie-talkies, lasers, megafones, etc.
Puzzles que exigem cooperação e comunicação.
Ciclo de dia/noite que altera a exploração.
O jogo privilegia a curiosidade e os momentos espontâneos em vez de progressão tradicional.
Deixa o teu comentário, tira dúvidas ou pede ajuda à comunidade.
Não existe uma narrativa tradicional ou muito estruturada.
O foco está nas experiências e situações criadas pelos próprios jogadores.
A "história" acaba por ser aquilo que acontece durante a caminhada e exploração.

Estilo visual simples, peculiar e humorístico.
As personagens têm um design bastante caricatural.
O som tem importância sobretudo através do chat de proximidade.
A distância entre jogadores influencia a comunicação.
As ferramentas e interações ajudam a criar situações de humor e caos.
Nada a apontar
Pontos fortes
Pontos fracos

Big Walk não é um jogo que se destaque pela complexidade, mas pela experiência que cria entre jogadores. É uma aventura cooperativa em que explorar, comunicar e simplesmente estar com os amigos é mais importante do que cumprir objetivos.
Passa no teste principalmente porque consegue transformar momentos banais em situações memoráveis.